也亏游思成在原世界的游戏经验足够丰富,游戏设计的套路也都大同小异,除非剑走偏锋,眼前的坦克战车没有剑走偏锋,中规中矩,主要靠音画表现取胜,游思成基本上能猜到什么时候要转场了,什么时候要遇到障碍物了。
清理敌人方面不算做得很好,毕竟对敌人的行动规律不熟悉,但破坏障碍方面都很及时,游戏的推进基本被障碍阻挡过。
也多亏诸胖一直提示打左边、打右边、打中间。。。游思成才能每次都快速找准障碍的弱点,进行高效攻击。
诸胖不仅指挥得好,本身也很会玩,能消灭大部分敌人,游思成再适当辅助一下,就轻轻松松了,直到游戏的中后期难度实在偏高,才出现频繁被击败需要经常续币的情况。
其实此时中止游戏是最划算的,再往后的难度就是纯粹吃币了,就算是天才高手也得专门反复练习才有可能靠技巧过关,大部分普通玩家到了这个难度就只能堆币,那还不如适可而止。
然而大部分人都是越打越上头,入了这个局就总想通个关,了结悬念,否则就感觉前边的都白打了,就忍不住一直投币。
游思成本身就做游戏的,很懂这套心理拿捏,本身不会轻易上头,主要是看诸胖玩得挺开心的,游思成要是中途撤了,诸胖就会立即陷入苦战,那就不开心了。
出来玩就要尽兴,游思成索性奉陪到底,输了就续币,续到没币为止,起码尽到诚意了,不会让诸胖觉得游思成可惜几颗币就不陪他玩,看游思成没币了,诸胖还劝游思成拿他的币继续续。
两人买的币一样多,游思成的已经用完了,诸胖还有,可见诸胖确实比较会玩。
“都最后一关了赶紧的别客气快快快。”
看游思成扭扭捏捏的,诸胖干脆自己动手帮游思成续币,那币都投进去了,不打就浪费了,游思成只能恭敬不如从命继续全力开火了。
其实诸胖也是没得选,除非不玩了,要玩就少不了大炮的火力,光靠机枪根本顶不住。
可惜大炮加进来了也还是顶不住,最终boss实在太难,把诸胖的币都耗光了也还是打不过,还想继续就得去买币,可续币倒计时就十秒,根本来不及。
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