这时,万物宁合光环起了作用,希鲁斯的心态瞬间恢复平静。
冷静下来的希鲁斯将四个光环点到6级,确保能够不用自己操心后,看着这剩余的点经验值一时间有些犯了难。
目光自手上的光环一一掠过,很快希鲁斯就决定好了要升级什么光环。
首先就是最主要的幸运光环,这一光环平日里不声不响的,但是在不经意间的用处之大完全碾压其余光环的存在,因此希鲁斯决定直接将其点到8级。
幸运(8级:0)(你与受光环影响友方获得8点幸运加成(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在2小时内获得双倍加成,光环冷却时间4小时)(发生作用进行判定时将有10几率产生双倍效果))
不提这到达8级的幸运光环加成的8点幸运值,就单说出现的双倍判定特效,就证明了这一选择的正确性,这一亿点经验值的消耗绝对是特别值得的了。
而且7级时的特效又从1小时的持续双倍效果加成到了2小时,冷却时间从5小时减少到4小时,这又是极为重要的加成效果。
加完幸运光环之后就是对于巫师很重要的清晰、元素抗性、法术回响、精神恢复这4个光环光环。
清晰(7级:0)(你与受光环影响友军获得总法力的70秒的法力回复(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))
元素抗性(7级:0)(你与受光环影响的友军的元素抗性增加70(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))
法术回响(7级:0)(你与受光环影响的友军的法术在释放时有70几率重复释放(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))
精神恢复(7级:0)(你与受光环影响友军获得总精神力的70秒的精神力恢复(范围:半径米)(可自动分辨友方单位)(可选择消耗全部加成在1小时内获得双倍加成,光环冷却时间5小时))
这四个光环对于希鲁斯在之后的狂兽界的行动至关重要,属于必须优先升级的范畴了。
升级完光环的希鲁斯看着仅剩下点的经验值有些可惜的摇了摇头:“嗨,要是能无限经验值多好,获得光环直接怼到满级,那多爽。”
感慨了一下后,希鲁斯身形沉入地下。
然后又从地下飞向半空,将目光看向了仍在战斗的战场。
他放眼望去,只见四周已经聚集了近千万的作战单位,他们正在疯狂厮杀,血肉横飞,尸山血海,战况异常惨烈。
希鲁斯粗略一扫,发现双方正处于相互僵持的状态,然后看向光环上的生效单位,发现还剩下将近三千五百万,他眼中嗜血的光芒一闪而过,随即迅速操控法阵瞬间打开。
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