“你们最近不是在搞那款oba手游吗?”
王诩听得一愣,稍有些不解地看向“形迹可疑”的星游娱乐ceo周游,诧异询问道,“怎么突然想着开发3a大作了?”
3a大作是一种非正式的游戏评价术语,又称3a游戏、aaaga。
也就是alotofoney大量金钱,alotofreurces大量资源,alotofti大量时间。
通常意义上,3a大作具有开发预算高、团队规模大、图形质量高、使用最新技术、营销推广力度大、市场影响力大等特点。
比如《侠盗猎车手》系列、《暗黑破坏神》系列、《刺客信条》系列、《巫师》系列。
以《侠盗猎车手5》也就是gtav为例,它的开发成本超过了137亿美刀。
换算成人民币,则至少有83亿元。
国内还真很少有游戏公司,愿意拿出这么多钱,去开发一款3a大作。
即便这些游戏公司已经赚了好些个83亿元¥,也不会乐意。
风险实在太大了。
万一扑街,亏的不仅是几个亿那么简单。
一来一去可是十几个亿!
难不成到时候要将已经落进公司老板或者股东腰包里的钱掏出来赔?
有几人会那么傻啊?
不过群星王总可不是怕亏钱的主。
几个亿乃至十几个亿而已,群星科技亏得起。
更何况,以星游娱乐的吸金能力,不用一个月,就能把这几个亿乃至十几个亿给赚回来。
极大概率可能还有结余。
因此,王诩诧异的仅是之前并没有听说星游娱乐有开发3a大作的计划,周桥却突然提出要这么搞而已。
这里面肯定有原因。
王诩很好奇。
只听周桥回道:
“王总,参照dota和lol的游戏形式,基于《封神演义》背景故事的5v5oba手游《天命封神》已经完成了开发工作,后续就是推广、运营、维护和更新这些事了。
星游娱乐可以腾出不少游戏开发人员,大家总不能闲着吧。
不然谁能心安理得地拿集团发的高薪啊。
既然不想闲着,那就主动找个活干呗。
正好市面上缺少真正意义上的国产3a大作。
而大家在开发《天命封神》的过程当中,一致认为可以融入一些网络小说拓展洪荒故事线,又或者将那些华夏传统神话故事串连起来,开发一款动作角色扮演游戏类型的3a大作。”
所谓《天命封神》,就像周桥说的那样,是一款基于《封神演义》为背景的5v5oba手游。
slogan是“天命在我,一战封神”!
游戏分为大商和西周两个阵营。
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